《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》将在7月24日北京时间上午10点正式发售。制作人夏思源在接受外媒noisypixel采访时谈到了本作的战斗设计,并希望带来与其他游戏不同的体验。
外媒noisypixel提问道,《明末:渊虚之羽》显然受到动作RPG和类魂游戏的启发,为了使游戏体验具有独特的感受,优先考虑了哪些具体元素?
夏思源表示:我们的首要任务是关卡设计和战斗系统。一方面,我们希望关卡设计能够体现东方美学的主题和空间感,同时还能提供丰富的探索机会——构建出合乎逻辑的结构,让玩家在游戏过程中感受到发现的乐趣和惊喜。
而在战斗方面,我们的主要目标是使其与其他游戏有显著区别。我们专注于打造一种独特的战斗风格,这种风格既易于上手,又在体验和玩法上与众不同。
据此前报道,《明末:渊虚之羽》包含25种武器,包括长剑、长枪、大剑、长柄斧等,每种武器都拥有完全独立的动作技能和战斗风格。此外,游戏还支持武器快速切换机制,让玩家能够根据战况灵活调整战斗策略。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com