《漫威金刚狼》预告片发布后备受关注。Digital Foundry在最新播客中对这一标注为“实机预告”的片段进行了技术分析,指出该视频在PS5 Pro上运行,技术表现尚可,但也引发了对发行商营销方式的讨论。
Digital Foundry成员亚历克斯对当前预告片中“实机”一词的含义演变表示担忧。他指出,许多预告片混合过场动画与短暂互动片段,导致概念模糊。“‘实机’作为描述词已被过度延伸……如果展示大量明显非玩家操控的过场,而仅约10%内容呈现连续玩家操作视角,”亚历克斯表示,并强调真正体现玩家自主控制的部分在预告中占比通常很低。
尽管存在批评,团队对失眠组展示的内容仍给予高度评价。奥利弗特别称赞金刚狼精细的角色模型,认为其先进的皮肤着色器效果甚至优于《蜘蛛侠2》中的部分角色。他还指出游戏呈现出成熟基调,战斗中出现血迹与骨骼碎片,标志着与失眠组以往偏家庭友好风格作品的明显差异。
从技术层面分析,该预告片似乎以PS5 Pro质量模式运行,帧率为每秒30帧。奥利弗观察到实时光线追踪反射的应用,例如金刚狼在水坑中的倒影随动作实时变化,这与失眠组在之前PS5作品中对RT技术的一贯运用相符。
亚历克斯进一步分析指出,通过多个镜头可测算视频片段的内部渲染分辨率:实机操作部分约为1440p,过场动画则在1512p至1600p之间。他推测游戏当前可能采用PSSR技术,但非基于未来FSR4的进阶版本。更新版本预计将提升运动清晰度并减少锯齿。
此外,考虑到本作将于2026年底发售,团队对游戏最终版将包含60帧性能模式并可能搭载更新的PSSR技术非常乐观。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com