近日,《羊蹄山之魂(Ghost of Yotei)》游戏总监Nate Fox接受了YouTube频道MinnMax的深度访谈。在长达125个问题的快问快答环节中,他透露了大量关于这款开放世界新作的细节,其中似乎暗示游戏将提供不止一个可游玩角色。
以下是本次采访中的重要信息汇总:
剧情体量:本作主线剧情将比《对马岛之鬼》更长;
地图规模:世界地图大小与前作大致相当;
可操作角色:Fox暗示游戏中可能存在多个可玩角色;
活动设计:将减少如“砍竹子”这类重复性活动,转而提供更多样化的玩法;
触摸板功能:确认可利用DualSense手柄触摸板进行绘画等活动;
角色关联:女主角“笃”与前作主角境井仁没有任何关系,甚至从未听说过他;
前作结局:《对马岛之鬼》的两个结局均被视为正史,因本作故事发生在其300年后;
伙伴机制:确认狼不会被玩家直接控制,或以其他形式辅助游玩;
IP相关:Nate Fox表示乐意由其他工作室重制《声名狼藉》(inFAMOUS)系列游戏。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com