近日,外媒Eurogamer发布了一篇文章称赞Hazelight工作室打造的双人合作游戏《双影奇境》,Eurogamer表示,本作凭借其独特的玩法设计,成功让他重温了那种激动人心的感受。
文章中,作者回忆起儿时的游戏经历,以1993年发布的《FIFA国际足球》为例。他回忆起当时认为这款游戏的画面“非常逼真”,然而不到三年后,游戏就迎来了多边形球员的3D时代。在那个时期,游戏技术的飞速发展让玩家每隔几年都能体验到一次令人惊叹的“变革”。
然而,随着时间的推移,游戏画面的进步逐渐转为稳步迭代,而不再是革命性的突破。作者坦言,现如今他已很难再感受到那种“目瞪口呆、大脑想弄明白这是如何实现”的震撼。
直到他玩到了《双影奇境》。这款游戏需要两名玩家合作,一方身处“幻想”世界(有巨龙、巨大昆虫和郁郁葱葱的绿色环境),另一方则置身于“科幻”世界(充满金属、科技与黑客元素)。他们需要共同推进剧情。作者表示,这款游戏经常带来深刻的印象,许多精心设计的创意在短短一个小时内就被巧妙运用,而这些创意在其他游戏中可能足以支撑整个作品。
特别值得一提的是,文章称赞了游戏结尾部分的“神来之笔”。作者表示,《双影奇境》通过其贯穿全程的“世界分裂”机制达到了极致。他和他的儿子在体验这一部分时都被深深震撼,不断确认眼前发生的一切。作者感叹,Hazelight团队将这些创意与游戏玩法完美融合,创造出了“神奇”的体验,让他重新找回了过去那种“震撼感”。
尽管作者个人更喜欢Hazelight的上一部作品《双人成行》,但他认为,《双影奇境》在最后时刻展现出的创意依然是近几年游戏中难得一见的闪光点。
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