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游侠早报:《战地6》难度太低?《四海兄弟》新作热卖

发布时间:2025-08-11 17:38:31

各位网友,大家早上好啊!又到了每天「早报」的时间了,今天「早报」的主要内容有:《战地6》一键180度转身瞄准功能引发争议;《四海兄弟:故乡》Steam销量;小岛秀夫《Physint》仍在早期开发阶段 等等,让我们一起来看看详细的内容吧!

1.EA拒绝《龙腾世纪》系列重制提案

BioWare前开发者马克·达拉近日透露,EA多次拒绝《龙腾世纪》系列重制提案。他表示曾提议将前三代作品(起源、二代、审判)打包为"英雄三部曲"重制,并计划通过升级引擎技术重新发行,但EA始终反对高清复刻。点击这里阅读详情>>>

2.《战地6》一键180度转身瞄准功能引发争议

《战地风云6》测试期间暴露出地图设计缺陷、武器职业限制不足等问题,而全新"Flick Look"一键180度转身功能引发核心争议——支持者认为该机制可提升主机玩家在跨平台对战中的反应能力,反对者则批评其过度简化战术操作,与系列传统射击体验相悖,部分玩家建议降低转身速度以平衡竞技性。

3.《四海兄弟:故乡》Steam销量

知名系列续作《四海兄弟:故乡》近日登陆Steam平台后,初期表现未达预期,其首发玩家数量不及前两作同期水平,引发部分玩家不满。但随着Steam平台玩家评测逐渐增多(当前为"多半好评"),该作人气持续攀升,并在本周末刷新同时在线人数纪录,成功冲入Steam全球畅销榜前列。

最新数据显示,《四海兄弟:故乡》已位列Steam全球畅销榜第三名(注:该排名未计入Steam Deck硬件及免费游戏)。榜单冠军《战地6》凭借近期多人模式演示及公测活动已蝉联榜首近两周,其领先地位短期内难以撼动。位居次席的是《赛博朋克2077》,该作凭借65%的超高折扣优惠及其作为顶级RPG的过硬品质实现强势回归。    

4.小岛秀夫《Physint》仍在早期开发阶段

近日,知名游戏制作人小岛秀夫透露,其潜行动作类型新作《Physint》短期内不会亮相,因为该项目仍处于早期开发阶段。

在接受IndieWire的最新访谈时,小岛秀夫表示,继《死亡搁浅2:冥滩之上》完成后,他的工作室正在并行推进神秘项目《OD》和《Physint》的开发。目前,《Physint》仍处于小岛本人独立负责的概念构思阶段。      

5.《明末》拿下7月新作营收榜首

据游戏市场研究机构GameDiscoverCo发布的2025年7月Steam新作营收报告,国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》以1910万美元的首发收入位居榜首,其玩家群体主要集中在中国本土市场。

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