外媒Polygon近日发表评论称,继2024年《剑星》引发热议后,动作游戏《明末:渊虚之羽》再度因其主角形象争议而成为焦点,导致游戏本身的玩法、音乐及设定等核心内容被忽视。
文章指出,7月24日发售的《明末:渊虚之羽》作为一款魂类游戏,凭借扎实的游戏机制获得玩家认可。虽然该作可能难以比肩《匹诺曹的谎言》或FromSoftware的经典作品,但其通过独特机制尝试突破魂类游戏框架,尤其在技能树系统设计上表现突出。然而这些亮点都被关于主角无常——一个符合传统审美标准的角色——的外形讨论所掩盖。
该报道将这一现象与2024年大热的《剑星》进行类比。韩国开发商Shift Up最初以"Project EVE"为名公布《剑星》时,女主角伊芙时尚性感的设计就迅速成为话题焦点。文章认为,尽管性感角色在各类媒体中司空见惯,但《剑星》发售一年后,公众讨论仍主要集中于角色外观,而非游戏本身的优秀之处。
值得注意的是,《剑星》的营销策略曾重点突出伊芙的身材特征,并明确表示以韩国模特申才恩为设计原型。游戏总监金亨泰更直言不讳地强调了对角色背部设计的重视,因为这是玩家在游戏过程中最常见的视角。虽然游戏取得商业成功且角色深受喜爱,但文章批评开发商本应更着力完善《剑星》相对薄弱的故事剧情等环节。
回溯历史,Leenzee Games在2021年首次公布《明末:渊虚之羽》时,展示的是一位身着传统服饰的女战士形象,当时并未引起太大反响。Reddit上甚至有帖子严厉批评其魂类设计存在抄袭《黑暗之魂》的嫌疑。
但随着时间推移,开发商似乎受到《剑星》启发,逐步将主角无常设计得更加"吸引眼球",舆论焦点也随之转移。部分评论者开始忽略游戏机制、氛围等核心要素,转而争论游戏是否会因角色穿着暴露而获得较低评分。
Polygon特别提到,这种担忧在XboxEra的评测中有所体现——该评测将"获得'gooner'认可"同时列为游戏的优缺点。文章认为这虽然明显是玩笑性质,却引发了社交媒体上的广泛讨论。
目前该游戏在Metacritic上的评分处于"尚可"水平。文章评价《明末:渊虚之羽》在设计上虽有意模仿《只狼》《匹诺曹的谎言》等佳作,但完成度仍有欠缺,许多潜力未能充分实现。
文章最后强调,虽然《明末:渊虚之羽》尚处早期发展阶段,大型游戏的舆论风向也可能瞬息万变,但开发商Leenzee Games仍有机会通过后续更新来回应批评,使游戏更符合最初的设计愿景。若想避免仅因主角形象被记住,开发者需要证明风格与内容可以兼得。
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