Obsidian Entertainment新推出的生存游戏《禁闭求生2》现已登陆Xbox Series X/S和PC平台的抢先体验阶段。不过,跨平台的初期对比表明,该作在技术稳定性上仍存在明显问题。虽然能看出开发团队的宏大愿景,但游戏现状显示其性能优化工作尚需大量完善。
Xbox Series X版本提供两种显示模式:画质模式锁定30帧/秒,注重光照效果和画面分辨率;性能模式则瞄准60帧/秒。然而这两种模式都未能达到稳定运行标准,特别是性能模式在复杂场景中难以维持目标帧率,导致游戏流畅度波动明显。此外,环境光遮蔽区域可见明显噪点问题。Xbox Series S版本仅提供30帧上限的单一模式,同样存在画面表现不稳定的情况。
PC版表现相对略优,尤其在光照和反射效果方面超越主机版本,但依然不尽如人意。即便搭载RTX 5090等顶级硬件,在4K分辨率下帧率仍在40-60FPS区间浮动。更令人意外的是,游戏提供的图形设置选项异常有限,玩家几乎无法进行有效的性能调校。
这些技术问题很可能源于《禁闭求生2》转向使用虚幻5引擎的决策。新引擎虽然提升了画面品质,但也大幅提高了硬件需求,而开发团队显然尚未完成充分的优化适配。考虑到游戏尚处抢先体验阶段,预计未来数月内会有显著的性能提升。
尽管存在技术缺陷,《禁闭求生2》仍带来多项令人期待的改进。作为续作,本作不仅延续了前作核心玩法,更在多个方面进行拓展:新增剧情线、扩大游戏地图、增加昆虫种类、改良战斗系统,并采用90年代风格的艺术设计。若Obsidian能有效解决优化问题并实现承诺的游戏内容,《禁闭求生2》极有可能在未来成为生存类游戏的标杆之作。
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