Switch2独占大作《咚奇刚 蕉力全开(Donkey Kong Bananza)》媒体评测现已正式解禁,Digital Foundry数毛社对本作进行了评测,带来了游戏在帧率、分辨率等方面的详细技术分析,快来一起看下吧。
亮点汇总:
破坏系统:
没有使用完整的物理模拟
这意味拆掉支撑柱后,上面的天花板会浮在空中
考虑到Switch2的性能,目前这个方案是合理的
游戏中有不同材料的互动效果,结合了破坏和物理效果
画面表现:
材质和贴图细节比《超级马里奥:奥德赛》更好
角色模型很精细,动画也很丰富
往前走的时候远处场景会有突然加载的情况
阴影渲染效果不太好
图形技术:
没有使用DLSS
用的是AMD的FSR1加上SMAA
有表面锯齿问题,细节部分会断裂
分辨率:
主机模式:动态分辨率在1080p到1200p之间
掌机模式:似乎是1080p
帧率表现:
目标帧率是60帧
会有一些掉帧,但并非持续性的,主要发生在特定动画时
某些地方掉帧严重,比如某个BOSS战会掉到30帧
由于游戏的运行机制,只要帧率从60掉下来,就会直接降到30帧,直到恢复为止
音频:
支持完整的环绕声
总体评价:
从技术上说游戏基本是成功的,只有一些小问题。
数毛社的技术分析中可以看到,尽管《咚奇刚 蕉力全开》帧率和画面方面还有一些小瑕疵,但整体表现展示了本作在Switch2平台的强大潜力。随着更多的优化和更新,未来的游戏体验有望更加流畅和完美。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com