独立游戏团队Team Tapas研发的Roguelike动作游戏《魔女庭园》(Garden of Witches)今日在Steam平台正式发布抢先体验版。这款游戏经历了两年的精心开发,灵感来源于获得高度评价的经典Roguelike作品《黑帝斯》,在保留高重玩性与随机技能树系统的基础上,还融入了大量创新要素,为玩家们带来了前所未有的魔法世界体验。
《魔女庭园》的故事发生在一个虚构的名为“庭园”的空间,玩家将化身为魔女丝尔(Sil),她面临着阻止“庭园”崩坏的紧迫任务。为此,丝尔必须重新召集其他魔女伙伴共襄盛举,参加一次别开生面的茶会。在茶会的筹备过程中,玩家需要逐一访问散落在庭园各处的魔女们,并说服她们加入。然而,这些看似可爱的魔女们,实际上性格都相当棘手,远非外表那般温顺。在参与战斗之前,玩家需要先击败这些魔女,因为她们每位都有自己独特的攻击模式与战斗风格。玩家必须仔细分析敌人的行为,制定相应的对策。如果在挑战中失败,丝尔可以通过强化自身,灵活运用各种魔法道具与武器,来提高胜算并再次挑战。
在游戏中,死亡与失败是不可避免的环节。每一次失败都是学习与成长的机会。为了拯救庭园并完成故事,丝尔必须一次又一次地举办茶会,尽管事情的发展往往与她的预想相悖。此过程中,玩家不仅需要出色的操作技巧,还要在战斗策略上进行深思熟虑的安排。
Team Tapas成立于2015年,是由一群来自韩国艺术高中的好友们组成的独立游戏开发团队。在开发《漂流少女》(A Girl Adrift)和《勇士食堂》(Bistro Heroes)等作品后,该团队凭借累计超过1400万次的下载量逐渐崭露头角。《漂流少女》以其独特的设定和精美的画面赢得了2016年Google Play韩国“年度最具创新游戏”的大奖;而续作《勇士食堂》则凭借简单的触控操作和生动的 RPG 冒险体验,在2019年获得了韩国游戏大奖的“独立游戏部门”最高荣誉。
如今,Team Tapas在积累了丰富的经验与技术后,首次推出《魔女庭园》这一新的作品,以挑战PC平台和动作类游戏的独特地位。官方表示,此次游戏的美术资源均为数字手绘,没有使用机械式重复式纹理或建模,全力营造出一个“有人亲手绘制的世界”。游戏中的童话与梦幻氛围交织,玩家将会体验到真实且温暖的视觉效果。
在角色设计方面,《魔女庭园》里的魔女角色各具特色。例如,菲娜永远迷迷糊糊,常常惹是生非,但其实内心善良;而成对登场的丽茲与贝莉,虽然外表娇小可爱,实则却是嗜血的不死族。她们的奇怪台词和动作为游戏增添了甜美与惊悚交错的独特魅力。
在成功推出抢先体验版的基础上,Team Tapas计划于2025年下半年推出更具挑战性的额外终局内容,让玩家在完成故事后仍可持续享受游戏。开发团队承诺,他们将倾听玩家的反馈,并不断优化游戏体验。《魔女庭园》不仅是一款动作游戏,更是一场引领玩家踏入梦幻世界并结识奇妙魔女的叙事体验。随着这一独特作品的上线,玩家们已经可以期待在这个魔法世界中展开全新的冒险旅程。
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