其全新卡牌游戏《影之诗:超凡世界》(Shadowverse: Worlds Beyond)将于2025年6月17日正式全球上线。为了增加玩家对新作的期待,Cygames在台北举办了先行体验会,现场玩家能够体验到两种新对战模式。同时,制作人木村唯人通过Zoom连线与媒体进行了深入访谈,分享了游戏的创作理念与设计亮点。
《影之诗:超凡世界》是一款面向iOS、Android和PC平台的新世代数字卡牌游戏,其设计旨在让所有玩家,无论是新手还是资深玩家,都能轻松入门并享受游戏的乐趣。游戏保持了简洁易懂的规则,同时加入了丰富的战略元素。木村唯人表示,他们希望通过新作在技术上有所突破,以便在未来20年及30年内继续发展,同时也为新玩家提供更友好的学习环境。
据悉,游戏中新增了“超进化”及“闇影诗章乐园”等多个新机制。“超进化”不仅增加了策略深度,还通过视觉效果提升了游戏的观赏性。此外,玩家将在“闇影诗章乐园”中可以创建自己的虚拟化身,在线上空间中自由行动,并与其他玩家进行对战或合作。乐园的设计旨在强化玩家之间的社交互动,提升游戏体验的多样性。
在访谈中,木村强调,从玩家的反馈来看,他们希望能够继续支持前作《闇影诗章》,并且新作的推出并不意味着前作的结束。他表示,两款游戏将会同时运营,以满足不同玩家的需求。同时,木村透露,新的引导和教学机制将帮助新玩家快速适应并掌握游戏,尤其是对于没有卡牌游戏经验的玩家。
关于新作的平衡性,木村强调了游戏中的“额外PP”系统,它将给予后攻玩家在对局中的更多战略选择。这一设计旨在减少传统回合制卡牌游戏中先攻与后攻之间的优势差异,确保游戏的公平性。此外,纹章系统(Crest)将使玩家更直观地跟踪卡牌的使用和战场节奏,简化了复杂的游戏机制。
为了适应玩家的不同需求,木村提到在新作中,他们将合并“死灵法师”和“吸血鬼”两个职业,创造出新的职业“夜魔”,并希望通过这种方式实现更好的职业平衡与游戏体验。他同时也暗示,未来可能会为不同职业添加新的关键词能力,以丰富游戏的深度和策略变化。
在谈到是否会推出其它迷你游戏时,木村表示,将集中精力提升卡牌对战体验,未来会视玩家反馈及喜好进行内容扩展。他也希望能在未来举办全球范围的大型赛事,以进一步推动社区互动和竞争。
在游戏趋向“元宇宙”概念的背景下,木村表示,玩家社会化和互动的环境对游戏氛围的提升至关重要,因此,《影之诗:超凡世界》将确保每位玩家都能在轻松愉快的环境中成长和学习,享受卡牌游戏的乐趣。至此,Cygames对该系列的未来充满信心,期待着玩家们的积极参与和反馈。
随着上市日期的临近,玩家们对《影之诗:超凡世界》的期待不断提升。无论你是老玩家还是新手,相信这款游戏都将为你带来耳目一新的体验,尽请期待这场卡牌世界的全新冒险。
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