在近日的开发者访谈中,《无限大》团队首度详解游戏设计哲学。该作以“人生体验模拟”为核心,玩家通过选择不同职业的角色(如警察、快递员等)沉浸式感受多元人生,每个角色拥有独立主线、支线及隐藏任务链。游戏彻底取消角色抽卡机制,角色解锁与成长均通过完成职业任务实现——警察通过破案升级,快递员借由派件积累经验。
游戏世界构建以亚洲现代都市为蓝本,旨在填补全球市场中非欧美城市题材的空白。战斗系统强调“人类真实反应”,融入成龙电影式的环境互动战斗,玩家可随手拾取道具作战。过场动画设计追求还原《电锯人》《银河护卫队》等作品的影视化表现力。
付费模式主要聚焦角色皮肤、限时活动服饰等外观内容,房屋装修、车辆购买等系统均支持游戏内货币获取。开发者称:后续可能推出多人在线模式,未来计划扩展至不同国家的城市地图,持续丰富“都市风情博物馆”的设定。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com