在近日的索尼State of Play发布会上,IO Interactive公开了《007:曙光初现(007 First Light)》的全新实机预告片,并宣布该作将于2026年3月27日发售,登陆PC、Nintendo Switch 2、PS5及Xbox系列平台。
除了全新预告,官方还释出了一段长达30分钟的实机演示,聚焦于詹姆斯·邦德在MI6执行的第一个任务。演示中一个特别的设计引起了玩家社区的广泛讨论:当主角在潜行过程中被发现时,并不会直接导致任务失败或触发警报,而是会“想出一个天才的借口”来化解危机。
这一机制迅速成为热议焦点。不少玩家认为,这样的设计极大增强了沉浸感——传统潜行游戏中一旦出现“任务失败”或“警报触发”,往往会打断体验、挫败玩家的信心;而本作的做法更符合詹姆斯·邦德作为顶级特工的角色设定,也更贴近谍战剧情中灵活应变的情节展开。
但也有玩家表达了不同的看法,认为如果每次被发现都能轻松“圆谎”,可能会降低游戏的挑战性和紧张感,让潜行失去应有的压力。还有人推测,该机制可能并非全局适用,而是仅限于特定关卡或情境之中。
大家是如何看待《007:曙光初现》中这套“借口化解危机”的设计呢?欢迎在评论区分享你的看法!
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