据外媒Comicbook消息,Ripple Effect工作室(该工作室前身为DICE洛杉矶工作室,目前也是《战地6》的开发团队之一)的技术总监Christian Buhl近期接受了采访,并就游戏的PC版本相关内容展开了深入交流。
Christian Buhl透露,《战地风云6(Battlefield 6)》在正式发售时不会设置光线追踪选项,并且近期也没有添加这一功能的打算。
他解释道:“游戏发售时不会加入光线追踪功能,近期也没有相关计划。这是因为我们希望将精力集中在性能优化上。我们致力于确保游戏在默认设置下,能在大多数玩家的硬件配置环境中尽可能流畅地运行。所以,开发初期我们就决定不采用光线追踪技术,以此提升游戏的整体性能表现。”
此外,值得注意的是,《战地5》和《战地2042》在首发时都支持光线追踪功能。尽管光线追踪能够呈现更细腻、逼真的画面效果,但鉴于《战地6》是一款大型多人射击游戏,玩家通常更看重游戏的流畅度和帧数,而非阴影或纹理的细节表现。因此,制作团队做出这样的权衡和取舍是合乎情理的。
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