尽管开发商Double Fine正筹备推出其叙事冒险游戏《Keeper》,该工作室似乎也在同步推进多个其他项目,且均为全新IP。在2025年科隆游戏展的Xbox开幕日活动上,工作室负责人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)透露了除《Keeper》之外仍在开发中的新作。
谢弗特别强调,所有新项目均非Double Fine以往作品的续作,并坦言《脑航员2》(Psychonauts 2)的开发经历使团队“短期内对续作失去兴趣”。这也意味着,《暴力辛迪加》(Brutal Legend)的续作在短期内将不会与玩家见面。
“在此我正式宣布……我们还在开发其他游戏,”谢弗表示。“目前工作室正并行推进多个项目,且全部都是全新的——全部属于新IP。《脑航员2》完成后,我们暂时不再考虑续作开发。”
谢弗也借机介绍了《Keeper》,强调该作体现了游戏总监李·佩蒂(Lee Petty)高度统一的创作愿景。他提到佩蒂拥有“独特品味”,其创作灵感源自《黑水晶》(The Dark Crystal)、柯南伯格(Cronenberg)风格的电影以及超现实主义画家。谢弗认为,这将为玩家带来一场充满奇异体验的冒险。
《Keeper》最初于今年六月公开。在这款叙事冒险游戏中,玩家将操控一座被赋予行走能力的奇特灯塔,核心玩法围绕探索世界并在名为Twig的鸟类伙伴协助下破解环境谜题。
游戏中的谜题设计基于灯塔与Twig各自的能力限制:灯塔仅能操控光线,Twig则负责物理互动,二者必须协作才能前进。随着流程推进,两者将建立起超越物种的友谊——整个过程中没有任何口头或文字对话。
更多细节通过本周佩蒂接受Xbox Wire的访谈披露。佩蒂在采访中表示,《Keeper》旨在引导玩家在这个奇异世界中“拥抱意外”。
“本作的核心设计理念是‘意外’,”佩蒂解释道,“我们希望玩家能够放松心态,迎接不可预知的体验。游戏包含一定的实验性,但玩家不会面临死亡或不可逆的失败。我们帮助玩家尽早熟悉机制,这样当意外发生时,他们不会因不知所措而感到恐慌。”
佩蒂还将《Keeper》描述为一款高度无障碍的作品,操作方案简洁明了,无需复杂按键组合,并支持按键重映射等辅助功能。
《Keeper》将于10月17日登陆PC与Xbox Series X/S平台,首发当日同步加入Xbox Game Pass。
0免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com