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前R星开发者称《GTA6》应重点改进战斗:可借鉴美末2

发布时间:2025-08-13 13:39:35

自《GTA6》公布以来,已经发布了两个预告片,尽管展示了大量游戏画面,但仍有许多细节未被披露,其中战斗系统便是一个问题。前R星开发者Mike York认为,团队可以借鉴顽皮狗的战斗系统,尤其是在近战战斗方面进行改进。

尽管《GTA》系列一直以其独特的开放世界和丰富的玩法为人称道,但其手对手战斗却常被认为是短板。Mike York曾在《荒野大镖客2》和《给他爱5》等作品中担任动画师,最近他讨论了《GTA6》中的战斗系统,他提到游戏可以从《荒野大镖客2》中汲取一些战斗元素来优化,但也指出该游戏的近战系统依然过于注重现实感,略显迟缓。

他进一步表示,《最后生还者2》的战斗系统值得参考,特别是在战斗动画的处理上,该作通过在关键时刻加速动作,增强了打击感和节奏感。Mike York认为,考虑到《GTA6》更具讽刺性和街机风格,这种改进将更加符合游戏的整体氛围。

此外,他还提到,像Rockstar这样的大型开发团队完全有能力进一步打磨顽皮狗的战斗风格。他非常期待《GTA6》能够融入类似《最后生还者2》那种更具冲击力和紧凑感的战斗机制。与《最后生还者2》相比,《给他爱5》的战斗系统显得有些弱,而预计《GTA6》将在战斗设计上做出更加丰富的提升。

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