近日,外媒GameRant盛赞国产大作《明末:渊虚之羽》的“新游戏 ”设计,认为其在类魂游戏领域的创新与独特性令人惊艳,甚至打破了许多传统的规则和惯例。
早期的"新游戏 "模式一般较为简单:玩家可以继承等级、技能和装备,重新开始游戏,旨在提供全收集机会并让之前的敌人变得容易对付。然而,多年来这一模式在不同类型的游戏中逐渐演变,但类魂游戏却坚持通过提升难度来平衡玩家后期过强的实力。
然而,《明末》的“新游戏 ”模式却颠覆了这一设计思路。它不仅允许玩家继承技能、护甲、武器和道具,还保持了游戏的原始难度,玩家初期便可拥有显著的优势,能够轻松解锁多结局、完成未完成的任务或探索隐藏区域。特别的是,玩家还能继续提升技能和强化道具效果,让角色的实力不断增长,形成强大的“力量幻想”。
这种设计将自由构筑与探索的元素完美结合,玩家可以尝试不同流派和武器,而无需担心因操作不熟练而频繁死亡。这种反传统的设计不仅强调了对自由玩法的追求,更突出了力量感带来的独特乐趣。
《明末》的“新游戏 ”模式或许并不适合所有类魂游戏的粉丝,但其创新的设计理念恰恰在于此——让玩家在通关后享受掌握强大力量的快感,而非一味追求更高的难度挑战。这种非传统的设计赋予了游戏独特的魅力,吸引了玩家探索更多未完成的内容与玩法。
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