自7月24日发售以来,备受期待的国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》陷入了口碑两极分化的局面。Metacritic平台综合评分稳定在75分,但Steam玩家评价却遭遇滑铁卢——截至当前,16,090条评测中好评率仅30%,整体评价为“多半差评”。尽管官方紧急推出的修复补丁让好评率略有回升,但玩家集中的炮火仍指向游戏的性能优化问题,甚至有玩家吐槽“RTX 4090在4K下都难逃卡顿命运”。
针对这一争议,韩国游戏媒体Thisisgame梳理了Metacritic上的媒体评测,特别聚焦90分以上好评与70分以下中差评的简要点评,试图探究专业评测是否与玩家痛点同频。在9家给出90分及以上高分的媒体中(涵盖PC、XSX和PS5平台),无一提及性能优化问题。例如DualShockers(PS5版,90分)和KeenGamer(PS5版,90分)的简评均将焦点转向游戏难度设计,前者称“偶尔需忍耐挫败感”,后者则直言“学习曲线陡峭”,KeenGamer更额外指出“剧情张力稍逊于其他亮点”。
这种“媒体高分忽略优化,玩家差评聚焦体验”的割裂现象,实则暴露了评测场景的差异:媒体多在受控环境下测试(如主机平台或厂商提供的优化设备),而玩家则在多样化的PC硬件环境中遭遇了帧率暴跌、贴图闪烁、手柄适配混乱等问题,甚至有玩家遭遇双屏切换bug和奖励发放错误。值得玩味的是,部分低分评测如TheSixthAxis(40分)虽批评“PS5性能问题如瘟疫蔓延”,但其扣分主因仍是设计理念冲突,认为游戏“未能理解魂系精髓”,而非单纯的技术缺陷。
当前,开发团队灵泽科技已承诺两周内推送三轮优化补丁,并免费赠送原声音乐集作为补偿。若后续能切实改善帧率稳定性和操作适配,这款融合三星堆文化与川剧美学的作品,或许仍有希望复刻《黑神话:悟空》式的口碑逆袭。
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