在去年的 TGA 大奖盛典上,顽皮狗公布了其下一部备受瞩目的重磅游戏——《星际:异端先知(Intergalactic: The Heretic Prophet)》。这款游戏承诺将为玩家带来该工作室迄今为止最为宏大的游戏体验。尽管目前官方透露的细节并不多,但此前一份开发者资料曾隐隐透露出,本作将融入 RPG 成长系统,为游戏增添更多深度与策略性。
近日,又有新消息传来。一则高级对话设计师的招聘启事引发了广泛关注,这似乎暗示顽皮狗有意在游戏中运用 AI 技术来生成 NPC 对话。从招聘信息中工作职责的描述来看,这位高级对话设计师将肩负起游戏多个关键环节的对话设计重任,涵盖玩法场景以及过场动画等方面。
尤为引人注目的是,该职位明确要求设计师参与到 NPC 人工智能驱动对话系统的开发工作中。考虑到顽皮狗一直以来在对话设计上的精雕细琢,这一转变着实令人浮想联翩。
鉴于《星际:异端先知》预计会比顽皮狗以往的作品更具开放性,这则招聘信息或许暗示着游戏将采用分支对话树系统。而这,很可能正是工作室决定将 AI 技术引入对话设计流程的关键原因。有趣的是,工作室负责人尼尔·德鲁克曼此前就曾对 AI 技术大加赞赏,他表示 AI 技术将通过降低成本和突破技术瓶颈,为游戏开发带来颠覆性的变革。
此次招聘或许标志着顽皮狗正全力推进 AI 技术,并将其深度融入自身的工作流程之中。就 AI 驱动系统的具体形态而言,英伟达此前展示的 AI NPC 技术已经充分证明了该技术对游戏未来的积极推动作用。顽皮狗很可能正在着力打造一套类似的系统,让 NPC 能够根据不同的情境给出恰当且自然的反馈,从而提升游戏的沉浸感和真实感。
目前,《星际:异端先知》是顽皮狗正在全力开发的两大重点项目之一。倘若 AI 驱动对话系统能够在这款游戏中成功落地并取得良好效果,那么该工作室极有可能在第二个项目中继续沿用这套技术方案。
此外,顽皮狗的尼尔宣布,他将不再参与《最后生还者》美剧的相关工作,未来会把全部精力专注于《星际:异端先知》的开发,这无疑让玩家们对这款游戏更加期待。
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