近日,独立游戏开发商Camelia正式宣布倒闭,其酝酿多年的JRPG项目《ALZARA Radiant Echoes》随之流产。这款曾吸引5000余名玩家通过Kickstarter众筹超33.9万美元(约合人民币243万元)的作品,最终未能逃脱“行业半数项目夭折”的魔咒,为众筹支持者与游戏行业再敲警钟。
Camelia在官方声明中坦言:“我们深知这一消息将令所有支持者失望,但受限于Kickstarter平台规则,工作室亦无力退还任何款项。”作为全球最大创意众筹平台,Kickstarter的“风险自担”机制再次引发争议——参与者需明确认知,其资金本质为“支持创作”而非“预付消费”。
据团队披露,《ALZARA Radiant Echoes》的研发预算缺口高达50%。项目资金除众筹所得外,仅能依赖创始人积蓄与少量外部注资勉强维持。为续命开发,Camelia曾携原型demo奔走于东京游戏展、DICE峰会等行业活动,却未能与任何发行商达成合作。“我们倾尽所有,甚至抵押了个人资产,但资本的冷酷超乎想象。”主创团队在声明中写道。
该作定位为“致敬《最终幻想10》与《黄金太阳》的革新之作”,试图以“全明星团队 经典配方”复刻JRPG黄金时代。然而,即便拥有被市场验证的核心理念与资深开发阵容,项目仍因资金链断裂而夭折。开发者感慨:“每款成功发售的游戏都是奇迹,这绝非夸张——它需要天赋、努力与运气的三重眷顾。”
游戏界类似悲剧屡见不鲜:暴雪曾自曝砍掉近半在研项目,华纳兄弟更在取消《神奇女侠》游戏前烧掉1亿美元。行业分析师指出,独立开发者往往高估创意价值,而低估工业化开发对资本的依赖。“众筹能解决启动资金,却无法支撑长线开发,这中间隔着十道资本的鸿沟。”
Camelia表示,目前仍有零星机构对项目IP表达兴趣,若能达成合作,游戏或将以“全新形态”重生。但团队也直言:“即使有接盘方,产品方向大概率偏离最初承诺,这是商业化的必然妥协。”
截至发稿,Kickstarter页面下已涌入数千条支持者留言。有人哀叹“为情怀买单的代价”,亦有人呼吁“建立众筹保险机制”。这场始于梦想、终于现实的开发悲剧,再次将独立游戏行业的生存困境推至聚光灯下。
0免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com