在传统的《战地》游戏中,玩家需要从突击兵,医疗兵,支援兵和侦查兵四个职业中进行选择,同时兵种会与武器绑定。《战地2042》舍弃了这一备受喜爱的设计后立刻遭到了玩家们的口诛笔伐,迫使EA承诺不会在《战地6》中使用《2042》的职业系统。
然而让很多玩家不满的是,虽然《战地6》重启了四职业的设定,但却移除了武器的使用限制,改为了特定职业使用特定武器会有增益,只保留了少数“标志性小工具”的绑定。这意味着角色的灵活性还是很高,本质上跟《2042》的差别并不大。
玩家们认为,四职业和武器绑定系统使每个兵种都有独特的游戏风格,从而提供了更多的多样性,让团队合作更加重要。不绑定武器则会让游戏的玩法趋于单一,玩家最终只会使用一两种强势的搭配,也不再有团队合作的感觉。
各位网友,你们对《战地6》的职业系统有什么看法呢?一起在评论区聊聊吧!
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