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《天国拯救2》总监寄望AI破局 应对创意与时间难题

发布时间:2025-04-23 10:38:38

天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》的总监Daniel Vávra透露,他期望借助AI(人工智能)来加速游戏开发流程,只因他“创意无限,却时间有限”。

Daniel Vávra曾执导过《天国:拯救》系列的两部作品,其中续作《天国:拯救2》已于今年2月4日上市,并收获了广泛赞誉。

然而,Daniel Vávra坦言,制作游戏的巨大压力对他的健康造成了一定影响,这也促使他开始反思自己在职业生涯中究竟还能打造多少款游戏。在接受外媒The Game Business采访时,他说道:“由于压力过重,我的健康状况出现了严重问题。我真的得放慢节奏了。”

Vávra进一步表示,他期望AI能够成为游戏开发的有力助手,而非替代人类。

“制作游戏耗时极长,这让我颇为苦恼,因为我满脑子都是创意,却苦于时间不够,还有好几个项目等着我去实现。我希望能做好万全准备,避免陷入混乱。

我期望AI革命能在这方面发挥积极作用,未来我们不会被人工智能所取代,而是会得到它的助力。这样一来,很多事情就能变得更加轻松、高效。

如果这一切能成真,那就再好不过了。我有好几个绝妙的创意想要付诸实践,这需要大量的时间和筹备工作……在我看来,这些项目和《天国:拯救》一样,都极具潜力。”

与其他创意产业相似,生成式人工智能已成为视频游戏领域的热门议题,不少人担忧AI可能导致失业和大规模抄袭现象。

此前,Take-Two的CEO Strauss Zelnick曾表示,AI不仅不会引发失业,反而可能创造更多就业机会。他还指出,他想不到需要采取什么新举措来保护开发者。

《双人成行》和《双影奇境》的导演Josef Fares在接受VGC采访时也表达了自己的看法,他认为开发者应与AI携手合作,而非与之对抗,并称这“既让人心生畏惧,又令人倍感兴奋”。

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