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外媒评《最终幻想7RE》不该是三部曲:重复内容太多!

发布时间:2025-04-14 10:41:53

近日,外媒TheGamer发文表示《最终幻想7:重制版》就不应该是三部曲,应当一次性推出。文章认为,这一策略是一种“误入歧途的开始”。

《最终幻想7:重制版》被分割为三部,理论上是为了扩展原作中的故事节奏和角色深度,打造更为丰富的体验。然而,《TheGamer》的作者指出,第二部《重生》却让人失望,呈现了一个平庸的开放世界,任务设计过于单一,充斥着重复性的目标。诸如爬塔、解锁地图、收集物品等任务,几乎没有新意,游戏内容显得冗长和乏味。

除此之外,每个主要场景都被填充了大量毫无意义的小游戏,进一步拉长了游戏的时间。例如收集平衡车、围捕莫古利、拍摄粉色仙人掌、驯服陆行鸟等任务,缺乏深度,令人疲惫不堪。这些额外的内容,不仅未能增加乐趣,反而让游戏的节奏更加拖沓,影响了整体的游戏体验。

相比之下,原版《最终幻想7》仅需约50小时便能通关,虽然在当时算是长篇游戏,但与目前的三部曲相比,显得相对简洁。第一部《最终幻想7:重制版》已耗时超过40小时,而《重生》更是达到了约90小时(包括支线任务和全成就),前两部合计时长达到130小时。第三部的推出可能会让总时长进一步延长,最终使原本紧凑的剧情显得更加单薄。

尽管《最终幻想7:重制版》让他更加热爱这个系列,但将经典作品拆分为三部并非明智之举。在《重生》中,无聊的开放世界设计、重复的任务以及无止境的小游戏,使得本应充满热情和创意的游戏体验变得乏味。

玩家可以用更短的时间体验原版的精彩故事,长时间在这个“重制”的世界中无聊游荡,反而失去了原作的魅力。因此,作者认为,不如直接玩原版游戏。

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