2月8日消息,据The Block报道,数据分析公司Helika指出,2024年第四季度对Telegram生态系统来说是一个转折点。点击赚钱游戏的热潮在第三季度末达到顶峰后,玩家因空投结果不如预期,导致基于该消息应用的区块链生态系统的流量和参与度急剧下降。
Helika的报告显示,《Hamster Kombat》的用户数从8月的3亿骤降至11月空投后的4100万。团队解释称,3亿为总玩家数,而非月活跃用户(MAU),后者峰值超过1.55亿。尽管如此,根据Tonstat数据,TON区块链在过去12个月内新增了超过1亿个账户,从约600万增至超过1.4亿。
Helika表示,去年年底,Telegram游戏的用户留存率仅为5%至20%,远低于传统游戏20%至30%的标准。随着轻松赚取空投资金的吸引力减弱,类似应用的日活跃用户/月活跃用户(DAU/MAU)比例下降,整个生态系统的活动量也随之减少。此外,识别真实用户数量,尤其是游戏玩家数量,因机器人和刷量活动的存在而变得困难。
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