日本知名周边厂商 Good Smile Company(GSC)在 hololive 与其他系列之外再度发力,宣布推出《果然我的青春恋爱喜剧搞错了。完》系列中的核心角色之一由比滨结衣的全新黏土娃版本
WildArts Games工作室开发,一款中世纪末期重返法国探寻炼金术士塔楼神秘未知的恐怖冒险游戏《死首残蜕(Caput Mortum)》登陆Steam正式推出。作为小众类型探索恐怖游戏,目前评测
日本知名周边厂商 Good Smile Company(GSC)在 hololive production 系列的延展上再次发力,宣布推出“大空昴 吊带服装 Ver.”的粘土人新版本,预计将于2026年1月正式开启预售。此
近日,有新消息暗示《银河战士Prime4》可能已开发完毕。两名游戏测试人员在LinkedIn个人资料中透露工作变动,引发关注。 测试员Edwin A.在主页表明,他在Retro工作室参与《银
黑白双色的经典搭配不仅适配多场景战斗环境 ,在明亮的训练场中显清爽利落,在昏暗的地下城内又添沉稳气场,更能通过色彩对比强化角色的视觉辨识度,让每一次挥剑、闪避都充满 “线条美感”。
日本知名周边厂商 Good Smile Company(GSC)再次 在“果然我的青春恋爱喜剧搞错了。完”系列的延展中发力,推出全新黏土娃系列主角雪之下雪乃的限量款“雪乃黏土娃”版本,预计将
虚幻5引擎虽集成多项前沿视觉技术,但采用该引擎的游戏常遭性能批评。Epic Games CEO蒂姆·斯维尼近日回应称,问题根源并非引擎本身,而是开发商的开发流程错位——多数团队优先
《生化危机 安魂曲》导演中西晃史近日在科隆游戏展期间接受媒体专访时透露,本作在延续系列标志性恐怖氛围的基础上,将首次引入第三人称视角作为第一人称的备选方案。 中西
近日接受VGC专访时,伊津野英昭坦言仍对2019年推出的《 鬼泣5》深感自豪,并直言与这部作品竞争将面临巨大挑战。他解释道:"我对《鬼泣5》倾注了全部心血,它已经达到了我所能企及的完美高度,因此想要超越它几乎是不可能的任务。"
当触发高阶共鸣时,特效还会升级,“万灵归一”共鸣激活时,装备会环绕七彩光轮,每击败一个敌人,光轮就会迸发出一组对应宝石颜色的粒子烟花。
本作打破传统框架,独创的开辟了自由对战、技能组合的创新型玩法与装甲载具完美融合。每辆坦克都拥有独特的技能组合,局内战斗使用无限复活机制,为玩家带来快节奏、高强度的装甲战争新体验!
日本知名出版与周边制作企业 KADOKAWA 再度发力,推出《拜托请穿上,鹰峰同学》中的角色鹰峰高岭的全新周边作品“永远纯洁乙女Ver.”,预计将于2026年3月正式开启预定。此次发布
由 Bossa Studios 工作室开发、目前处于抢先体验阶段的开放世界合作冒险新游《失落的天空》,将于 9 月 17 日在 Steam 平台正式推出。需要注意的是,本作暂不支持中文,当前抢先
由Bossa Studios工作室精心打造的开放世界合作冒险新游《失落的天空》,在经历一段时间的抢先体验后,即将于9月17日在Steam平台正式推出。不过,目前本作暂不支持中文,且在抢先体
备受关注的《崩坏3rd》合作系列再度焕新,一款名为“武装人偶·妖精爱莉”的高精度模型由知名厂商 Good Smile 提供,将于2026年3月正式开启预定。 此次宣布的产品定位明确,将
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在旗袍外观设计上极具匠心,采用高精度刺绣纹理工艺,领口的云纹、袖口的缠枝莲、裙摆的暗纹锦鲤均以分层渲染技术呈现,丝线光泽随场景光线变化实时调整。
NEOWIZ旗下热门魂类动作RPG《匹诺曹的谎言》已推送1.11.0.0版本更新。本次更新主要针对“死亡征程”模式及多项战斗BUG进行修复,并解决了部分成就解锁问题,旨在为玩家提供更稳
目前,该作在Steam平台的评价状态已经解禁,截至发稿时总体评价为“多半好评”,好评率为79%。
Sweeney指出,当下不少基于Unreal Engine 5(UE5)开发的游戏在主机和PC上表现不尽如人意,问题的核心在于开发顺序。
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史克威尔艾尼克斯官方确认,《最终幻想7:重制版 Intergrade》Switch 2版将以稳定30帧运行,此前关于40帧的传闻已被修正。 技术分析机构Digital Foundry评价该移植版画质表现
DICE年度大作《战地风云 6》将于10月10日全球上市,此前的公开测试不知道各位网友是否玩了呢?感觉如何? 《战地6》公开测试阶段已于8月18日下午4点正式落幕。当晚,《战地》官
外媒Gamespot发布《天外世界2》试玩报告,编辑Steve Watt体验首章后评价:若你喜欢初代,续作将是全面升级版——幽默感与世界观构建保持高水准,枪战手感显著提升,任务解决方式更加
在本次活动中,《守望先锋》携手成都文旅集团、成都赛事等单位,多方共同展示了成都的城市风貌、悠久历史、特色文化以及游戏角色与玩家之间的深厚羁绊、游戏开发者团队与玩家社区之间的紧密联系。