《暗黑破坏神4第11赛季公开测试服(PTR)将于10月22日上线,本次更新带来了巨大的改动,包括淬炼与精铸系统重制、圣化强化机制、魔域高塔/天梯榜玩法,一起来看下吧。
主要更新内容:
怪物AI与战斗逻辑重做
暴雪几乎推翻重做了怪物AI与战斗逻辑,怪物不再成堆乱冲,而是具备独立的战斗角色、战术协作与更精准的目标判断。具体表现为:
更少的无脑聚堆,怪物之间更加聪明地分散与配合;
20 全新怪物词缀,增加战斗中的“组合威胁”;
精英怪群组机制:首领拥有主题词缀,小弟继承部分特性,形成“主题精英包”;
战斗体验将更加层次感与压迫感。
打造系统大改:告别随机,回归掌控感
回火(Tempering)
玩家可以从配方中选择想要的词缀,不再有随机词缀;
每件装备仅能拥有一个锻造词缀,且锻造次数无限,只需恢复次数即可;
精造(Masterworking)
精造系统被彻底重塑:不再提升词缀数值,而是直接提高物品品质。
每次精造提升2~5级品质,最高20级,达到满级后可触发“巅峰加成(Capstone Bonus)”,随机提升一个词缀为“太古词缀”。
全新强化系统:圣化(Sanctification)
通过“圣化”装备有机会获得额外传奇能力、增强现有词缀、或者变为耐久度永不破坏的圣器;
圣化装备后无法再进行改动;
可以通过“天界铁砧”或“天界印记”获得圣化(后者仅适用于折磨难度装备)。
新属性与生存机制调整
新增主防御属性“坚韧(Toughness)”,可直观显示玩家对各类伤害的平均抗性;
药水机制重做:固定4瓶,每瓶立即恢复35%生命值,冷却30秒;
“击中回复生命”(Life on Hit)回归,并全面增强生命回复类词缀。
第11赛季主题:四大次级恶魔回归
杜瑞尔:入侵地狱狂潮(Helltide),召唤寄生魔虫;
贝利亚:通过“贝利亚之眼”渗入深渊之坑(The Pit);
安达莉尔:现身库拉斯特地下城(Kurast Undercity),新增“三贡品”机制;
阿兹莫丹:新世界Boss,随机出现在各大区域,或可在祭坛召唤。
新赛季系统:天使哈德列尔的“神圣赐福”
玩家将获得来自天使Hadriel的神圣赐礼,包含三部分:
Reward(奖励效果):直接增益;
Corrupted Gift(腐化赐礼):增加挑战难度但保留奖励;
Purified Gift(净化赐礼):移除负面效果并双倍奖励。
新挑战:塔之试炼(The Tower)
这是一种限时高难地城模式,随机生成地图与词缀:
每层限时10分钟;
随机圣坛增益、敌人组合;
击杀敌人或收集能量珠推进进度,召唤Boss。
全球排行榜
单人职业榜、组队榜(2~4人)、普通/硬核模式等多种分类;
公会与好友榜,声望系统重置与常驻区分。
赛季模式更新
从2.5.0开始:
声望仅在永恒服(Eternal Realm)永久保留;
赛季模式改为等级进阶制(Rank-based Progression),每提升一阶需完成“里程碑地城(Capstone Dungeon)”。
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