近日,GOG的首席执行官Maciej Golembiowski谈到了游戏一直存在加密的状况。他认为,游戏在发售几年后应当移除加密,因为这样的措施往往成为复活老游戏的主要障碍。
Golembiowski表示,游戏发售初期,为了保护知识产权进行加密是非常自然的做法。但当这一敏感时期过去后,是否仍然需要保留这些限制?他指出,在试图让经典游戏重获新生时,反盗版保护措施往往成为最大的障碍,尤其是在技术提供商已经消失的情况下,这些保护不仅无益,反而妨碍了游戏的长期保存与传承。
未来,希望开发者应当更加注重游戏的可持续性,并在不影响知识产权保护的前提下,确保游戏能够跨越时间的障碍,继续为更多玩家所欣赏。
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