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《战地风云6》地图被批“缩水” 战场沦为混战牢笼

发布时间:2025-10-14 23:38:56

尽管《战地风云6》发售之初风光无限,但近来的话题焦点却逐渐转向了对游戏地图设计的质疑。许多玩家抱怨,官方此前承诺的“史诗级大战”在实际体验中大打折扣,变成了“拥挤的混战牢笼”。

游戏目前提供的九张地图覆盖了城市、沙漠与山地等多种场景,然而不少玩家指出,这些场景实际可活动区域有限,缺乏该系列一贯的广阔视野与大规模作战的沉浸感。

有用户在Reddit上吐槽:“节奏完全乱了套,根本没有战术部署的空间,走到哪都是人,遍地狙击手——整个局面彻底失控。”另有玩家补充,多张地图不仅视觉风格接近,甚至被调侃为“同一张模板强行拆解而成”。

另一方面,EA与DICE早期宣传中强调的“超大规模地图”也引发争议,被部分忠实粉丝直指涉嫌“宣传夸大”。社交平台上随之涌现出大量恶搞梗图,戏称实际游戏地图与宣传效果“完全是两个世界”。

此外,匹配机制也遭到牵连。有玩家反映,即使主动选择特定地图,系统仍频繁将其匹配至其他场景,进一步加剧了整体体验的割裂感。

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