近日,据游戏资讯媒体Game File报道,育碧此前曾着手立项开发一款全新的《刺客信条》系列作品。该作以美国南北战争结束后的“重建时期”(1860年代至1870年代)作为故事背景。在游戏中,玩家将化身为一位曾遭受奴役的黑人男子,他被刺客组织招募后重返美国南方,为其他重获自由的奴隶争取应有的权利,并与处于初创阶段的三K党展开对抗。
多位育碧现任及前任员工透露,他们当初对这个项目满怀热忱。然而,这个项目最终却被管理层叫停。有消息人士指出,取消该项目的主要原因在于,育碧担忧会重蹈《刺客信条:影》中黑人主角弥助所引发的网络争议覆辙,同时也顾虑到“美国国内政治环境愈发紧张”这一状况。
这一爆料消息一经传出,便引发了广泛关注。国外知名游戏媒体The Gamer专门发文,对育碧高层的决策提出批评,认为他们扼杀了一个极具创意与勇气的游戏构想。
文章作者毫不留情地直言:“如今的育碧,已然不再是那个敢于为创意冒险的公司。随着《碧海黑帆》这一高成本项目在商业上遭遇失败,育碧的财务状况持续承受着巨大压力。面对网络舆论风险以及政治层面的压力,育碧选择了最为保守的应对方式——直接取消该项目。”
媒体普遍认为育碧高层“过于怯懦”。在当前游戏行业保守思潮有所抬头的背景下,育碧公司决定放弃一个在公司内部广受好评的创意项目,仅仅是为了避免可能出现的舆论风波。
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