近日,黑马游戏《光与影:33号远征队》官方宣布销量突破500万,成为业界热议的焦点。Sandfall Interactive工作室的CEO兼创意总监Guillaume Broche在接受采访时透露,本作的玩家通关率维持在40%左右,这一数字背后反映了游戏设计的吸引力与玩家持续投入之间的平衡。他特别提到,游戏中融入的类似《Only Up!》的惊喜迷你玩法获得了不少积极反馈,而这些内容实际上是在开发末期临时加入的,初衷正是为了给玩家带来意料之外的乐趣。
尽管团队规模仅有30人,但借助虚幻5引擎的强大支持,他们成功实现了对这样一部高质量作品的打造。Broche强调,外部协作同样不可或缺,无论是本地化工作还是音乐制作,都得益于多方合作才得以完善。他也坦言,即便拥有无限的开发资源,团队也不会选择无限制地扩充游戏内容,而是始终秉持“尊重玩家的时间”这一核心理念——希望玩家是在真正地“玩游戏”,而非被游戏拖累。
在访谈最后,Broche透露,游戏不久之后将迎来一次大型更新,敬请玩家期待。
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