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《ARC Raiders》公布转型内幕 三年延期重塑游戏玩法

发布时间:2025-10-08 21:45:45

Embark Studios首席执行官Patrick Söderlund在近期访谈中透露,《ARC Raiders》因早期版本体验不佳历经多次内部延期。开发团队在长期测试后得出结论:"这款游戏不好玩",最终决定将原定PvE玩法彻底重构为PvPvE撤离射击模式。该作确定于10月30日登陆PC、PS5及Xbox Series平台。

执行制作人Aleksandr Grøndal在项目最后六个月加入团队,其坦言需要很长时间才能理解游戏设计方向。早期版本虽存在趣味性片段,但未能形成连贯体验。值得注意的是,开发团队因长期开发《THE FINALS》及在EA/DICE期间参与多款PvP游戏,最初对再开发对抗玩法心存抵触。

2024年8月,官方宣布从免费模式转为买断制,标准版定价39.99美元,豪华版59.99美元含专属装饰道具。工作室强调买断制能创造更专注均衡的动作生存体验。为保障首发稳定性,游戏将于10月17-19日开展服务器压力测试,24-27日进行PC版最终测试。

作为撤离射击游戏新作,《ARC Raiders》将PvPvE冲突与科幻世界观深度融合。开发团队通过三年迭代,构建出兼具战略深度与快节奏对抗的独特玩法。预购活动已全面开启,官方承诺买断制将确保所有玩家获得公平竞技环境。

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