《仁王3》由Team Ninja开发、光荣特库摩发行,确认2026年2月6日登陆PS5/PC平台。本作通过关卡设计革新实现“减压”而非降低难度:线性“瓶颈”路段与开阔区域交替,玩家可在开阔区调整节奏、绕开战斗;移除误导性路径,分支选择通过场景标记(如瘴气区/敌群)直观呈现。
系列首次加入跳跃动作,拓展垂直玩法(屋顶/高台利用),要求更公平的地形与敌人分布。新增与友善怪物的互动,营造战斗间歇的喘息感。支线任务改为通过亡魂心愿触发,替代城镇接取模式。游戏节奏由玩家掌控——高手可速通Boss,探索者可在开阔区发现数十小时额外内容。
Team Ninja强调,“减压”核心在于自由战术选择、清晰导航标识与合理节奏控制,而非削弱敌人强度,整体设计旨在平衡挑战性与玩家自主性。
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