根据Jon Peddie Research当地时间18日发布的行业报告,2025年全球PC游戏硬件市场将迎来显著增长——受Windows 10生命周期终止(EOL)的推动,市场规模预计同比增长35%至445亿美元(当前汇率约3166.49亿元人民币),且未来三年营收规模将维持在相近量级。该机构定义的“PC游戏硬件”范畴包括游戏用途的台式机、笔记本电脑、独立显卡及各类外围设备。
JPR分析师Ted Pollak特别指出,微软推动操作系统全面升级至Windows 11的举措,将促使超1亿玩家产生硬件升级需求,涉及CPU、主板甚至内存等核心组件。这类需求主要流向由OEM/SI主导的整机市场,形成显著的市场拉动效应。
机构创始人Jon Peddie则补充预测:未来五年内,入门级PC游戏玩家群体将缩减约13%,其中超过1000万用户将彻底退出PC平台,另有数百万人转向中高端游戏PC。这一趋势既反映了玩家对更高性能设备的需求升级,也预示着行业在用户分层与产品定位上的深层变革。
此次预测不仅揭示了操作系统迭代对硬件市场的直接刺激作用,更通过玩家结构变化的数据洞察,为理解PC游戏硬件市场的长期发展趋势提供了关键视角。
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