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《黑神话》热度退去!8月中国游戏市场销售同比大幅下滑

发布时间:2025-09-23 09:42:04

游戏工委(GPC)最新发布《2025年8月中国游戏产业月度报告》,揭示市场动态新趋势。数据显示,2025年8月中国游戏市场实际销售收入达292.63亿元,虽较上月小幅增长0.61%,但同比却出现13.01%的显著下滑。

这一反差背后,折射出两大核心影响因素:其一是去年同期现象级游戏《黑神话:悟空》创造的超高基数——该游戏2024年8月20日上线后,当月行业收入飙升至336.40亿元;其二是今年同期缺乏同等量级新爆款接棒,导致用户消费动能不足,形成"高基数 断档期"的双重压力。

具体到细分领域,2025年8月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为241.97亿元,同比减少11.24%,与去年8月272.61亿元的峰值形成鲜明对比。海外市场同样面临挑战,当期自主研发游戏海外销售收入16.80亿美元,同比下降10.66%,凸显国内游戏企业在本土市场增长乏力与全球化扩张受阻的双重困境。

此次报告不仅通过数据验证了爆款产品对市场的短期拉动效应,更揭示了当前行业在持续创新、爆款培育及全球化布局方面面临的深层挑战,为后续产业发展路径提供了重要参考。

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