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《战地6》开发团队发声:重制旧地图难度大到超乎想象

发布时间:2025-09-19 11:40:53

据外媒pcgamesn报道,重制老游戏的工作量远超想象,《战地风云6》重制经典地图亦是如此。开发人员透露,重制难度“超乎想象”。

ICE的产品负责人兼设计总监Shashank Uchil以《火线风暴行动》为例,这张深受《战地3》玩家喜爱的地图将在《战地6》回归。它既要更新以契合现代审美与新技术,又要保留怀旧元素,实现这一目标极具挑战性。Uchil称,要让地图像游戏包中其他地图一样可破坏,还要确保其适配新武器,这比人们想象中复杂得多。

不过,DICE制作人Jeremy Chubb认为,此前《战地》系列游戏为当前团队打下坚实基础,使其能基于“面向未来”理念拓展,涵盖高玩家数量、完整物理效果、破坏系统、载具玩法等。他表示,带回“火线风暴”这类地图时,要保证其依旧可行且乐趣十足。

但新版本能否获玩家认可仍是未知数。Jeremy Chubb解释,人们对经典地图有具体看法,期望原汁原味的体验。若不能在此基础上发展,融入新想法和特性,反而会让玩家失望。此次重制经典地图,无疑将期待值拉满,也把“赌注”提到了新高度。

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