外媒Comicbook发文剖析了《赛博朋克2077》的跌宕历程。这款游戏曾凭借惊艳预告和大规模宣发引发玩家无限期待,然而2020年12月发售时却遭遇“滑铁卢”。上世代主机端灾难性的性能表现与海量BUG,让它沦为游戏史上的“反面教材”。
但开发商CDPR并未放弃。通过多次补丁更新,尤其是伴随《往日之影》资料片推出的2.0大型版本,游戏诸多严重问题得到根本性解决,如今已接近最初承诺的模样。不过,发售时的惨痛经历让数百万玩家记忆犹新,游戏仍背负着“伤疤”,艰难地走在救赎之路上。
此次发售事件影响深远,不仅让CDPR陷入舆论漩涡,加班文化与不切实际的开发周期也备受审视,开发团队核心成员压力巨大,发售一周后大量玩家选择退款。
不过,转机出现。与扳机社合作的动画《赛博朋克:边缘行者》大获成功,吸引新受众、唤起老玩家热情,推动部分玩家重返游戏。2.0版本更新带来革命性变革,重新平衡游戏、扩展定制选项、增强战斗与义体系统,获得积极反响,媒体与粉丝开始重新评估其历史地位。
如今,《赛博朋克2077》在PC与次世代主机端运行流畅,角色故事线精彩,夜之城细节丰富,被广泛认可为值得投入的沉浸式RPG。《往日之影》资料片也极大提升了游戏品质。
CDPR仍在重建信任,续作低调开发,显然吸取了此前教训,未来值得期待。
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