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PS6具体规格爆料:光追性能堪比5090 2027年发售!

发布时间:2025-09-12 20:39:50

近日,业内知名消息人士“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead,简称MLID)”爆料了索尼下一代主机PS6的完整规格,他表示,PS6预计将在2027年中进入量产,并计划于同年秋季正式发售。

根据爆料,PS6将搭载一颗由AMD定制的“Orion”APU,采用台积电3nm工艺制造。内部配置包括7-8个Zen 6c核心和Zen 6 LP核心(总计9-10核,具体取决于是否禁用部分核心)。此外,PS6将配备最高40GB的GDDR7显存,显存速率为32Gbps,采用160-bit显存总线。

在GPU方面,PS6的“Orion”APU将拥有52-54个RDNA 5计算单元(CU),频率在2.6GHz~3.0GHz之间,搭载10MB的L2缓存,性能约为34-40 TFLOPs。MLID指出,PS6中的RDNA 5 GPU将被划分为3个Shader Engine,每个引擎包含9个Workgroup,总计27个Workgroup。

在性能方面,PS6相比PS5有着显著的提升。光栅化性能预计将提高2.5-3倍,光线追踪(RT)性能则将飞跃6-12倍。MLID举例说明,PS5在《心灵杀手2》中的性能表现,在关闭路径追踪时帧率大约为30FPS,而开启路径追踪后,帧率会掉至10FPS左右。假如PS6的RT性能能达到预期的6-12倍提升,那么在相同的条件下,帧率有望提升至60-120FPS,带来极大的性能飞跃。

tweaktown总结道:换句话说,PS6的光线追踪性能可与RTX 5090级别相媲美,堪称次世代主机的性能巅峰。

如果结合FSR4或PSSR 2升频技术,PS6的光栅化性能预计会比PS5提升2.5-3倍,而光追性能则有望提升6-12倍。在应用这些技术后,MLID预计PS6的整体表现将比PS5快6-12倍。此外,文档明确指出LP核心专用于操作系统,可释放20%的CPU性能。索尼可能会根据2027年的内存价格来选择30GB或40GB RAM。

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