长久以来,《GTA 6》因其庞大的体量与持续的话题热度,被公认为有史以来最受期待的作品之一。尽管首发不登陆PC平台,但外界普遍预期它将在销量与影响力上刷新纪录。此前,业界通常使用“3A”或“4A”来定义大型作品,而“5A”这一提法尚属首次出现。
在接受IGN采访时,Devolver Digital联合创始人Nigel Lowrie表示,《GTA 6》的规模与雄心已经超越了现有的分级体系,足以被称为“5A”级游戏。他指出,该作不仅在体量与细节方面更为出众,更将在文化层面带来前所未有的影响。
《GTA 6》不仅是一部制作宏大的作品,其影响力之大甚至足以在文化层面重塑整个游戏行业——无论这种影响是正面还是负面。因此,将其视为全球首款真正意义上的“5A”游戏,可谓恰如其分。
Lowrie进一步解释道:“行业中有3A,也有4A,但我认为《GTA 6》或许就是5A。它在游戏体量、规模、文化影响力以及引发的公众关注度上,都远远超越了其他所有作品。”
无独有偶,在同一次采访中,Gamesight营销平台首席执行官、资深行业从业者Adam Lieb也提到,在他所参与过的几乎所有发行日期相关讨论中,《GTA 6》都曾被提及。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com