近日,外媒TwistedVoxel报道了《失落之魂》制作人杨冰的艰辛故事。本作的开发历程充满了激情与牺牲,杨冰在11年的制作过程中,不仅头发开始脱落并变白,还因高强度的压力而失去了恋情。
杨冰于2014年受到《最终幻想13Versus》启发,自学了3D建模和编程。2016年,他上传的一段五分钟原型视频意外走红,并最终与索尼互动娱乐达成合作,加入了“中国之星计划”。他在2017年成立了UltiZeroGames,当时团队规模不到五人。
然而,在2019年尝试开放世界设计时,开发几乎陷入崩溃。2020年,尽管项目重新启动,但由于资金紧张,团队只能招聘新人。2021至2023年间,疫情加剧了困境,杨冰几乎独自承担了大部分的整合工作,导致身心状况不断恶化。
到了2024年,索尼介入调整,将原本的十章剧情大幅缩减,并推迟了发售。期间,工作室还经历了员工言论争议和玩家冲突等风波。尽管预算远低于《黑神话:悟空》与《剑星》两大大作,但《失落之魂》最终还是在2025年8月29日如期发布。
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