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忍者龙剑传4科隆展外媒试玩:有望成动作游戏新标杆

发布时间:2025-08-29 10:39:33

近日,外媒Wccftech在科隆游戏展上对《忍者龙剑传4》进行了试玩,并发布了试玩报告。

该媒体认为,本作极有可能成为《忍者龙剑传》系列中最杰出的作品之一,甚至有望跻身本世代最顶尖动作游戏行列,完美融合了Team NINJA与白金工作室多年来积累的动作游戏设计精髓。

此次科隆展提供的试玩Demo虽仅有三十分钟,但亮点十足。游戏延续了系列标志性的闪电般高速战斗体验,同时融入了鲜明的白金工作室风格。

在Xbox Series X上,游戏帧数极为流畅,玩家能充分感受角色“八云”出色的跑酷与移动能力,比如兼具战斗用途的远距离钩索机动,可沿途斩杀普通敌人,最终在与强大头目的激战中考验操作技巧。

这场头目战堪称体验高潮,八云的“血鸦形态”惊艳亮相,这是一种通过血液强化武器并拓展招式的特殊忍术。

值得一提的是,与许多角色动作游戏不同,《忍者龙剑传4》不会让玩家在头目战中被迫舍弃已学技巧,反而允许将对付普通敌人的精妙连招应用于部分头目,虽不确定是否适用于所有头目,但已释放出积极信号。

头目进入二阶段时,背景摇滚乐激昂奏响,更具威胁的招式和需要精密操作的高级技巧登场,其中还有《猎天使魔女》系列经典的“Dodge Offset”机制。

由于此次未能体验隼龙的战斗模式,游戏如何平衡新旧设计理念尚难断言。不过,这段短暂的试玩已让人对《忍者龙剑传4》充满期待,该作将于10月21日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。

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