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《33号远征队》总监暗示续作 摒弃无聊内容坚守质量底线

发布时间:2025-08-27 12:40:06

据Twisted Voxel报道,今年广受好评的《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche,近日接受采访时透露了续作、定价及Xbox Game Pass对游戏影响等诸多信息。

Broche称,《光与影》是一个系列名,《33号远征队》只是其中要讲述的故事之一。目前虽无法确认续作具体细节,但团队并未停止对这个宇宙的探索,未来或有更多精彩故事呈现。

在开发内容取舍上,团队秉持质量至上原则。Broche透露,原本设计了更多内容,但因无聊便直接删掉,这与游戏时长无关,只为让遭遇和叙事更有意义,而非单纯拉长流程。

定价方面,本作首发售价仅50美元,让不少预期3A标准定价的玩家感到意外。Broche解释,这取决于项目预算有限和工作室定位,高定价不符合工作室风格,价格也反映了工作室身份。

起初部分玩家因低价怀疑游戏内容短或品质不足,但压倒性的好评很快打消了这种疑虑。

Xbox Game Pass对游戏发展至关重要,它为游戏提供了大量曝光机会,让新IP接触到更广泛玩家群体。

Broche强调,对全新IP而言,这项服务除了带来初期资金,更重要的是曝光度。许多在Game Pass上尝试过的玩家后来直接购买了游戏,进一步推动了销量,也巩固了游戏口碑。

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