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官方回应!《战地6》画面冷调不是滤镜 是环境相关设计

发布时间:2025-08-27 11:40:49

《战地6》因画面色调风格问题,近期在玩家社区中引发争议。部分玩家反映游戏整体色调偏冷、视觉效果较为灰暗,甚至有用户呼吁官方增加“色彩切换”功能以调整画面表现。

对此,开发团队回应称,当前画面并未使用所谓“滤镜”,而是依据不同战场的地理特征、气候环境及艺术目标,专门设计的视觉方案。

全球社区经理凯文·约翰逊进一步解释道:“每个场景的大气氛围都是基于具体环境设定的创作选择。”这意味着,所谓“关闭滤镜”的诉求,实际上相当于为游戏额外叠加另一种风格化效果,与开发初衷不符。

此外,开发团队再次强调,本作将延续《战地》系列对“真实感”和“系列传统”的坚持,角色外观设计均以贴合现实军事风格为准,明确表示不会引入跨界联动或过于夸张的造型元素。

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