《战地2042》当年首发一坨翔,眼看就要凉凉,但开发商并没有慌张、也没有迷茫,他们努力更新游戏,妄图再现辉煌。虽然它是翔,但也有梦想,它希望有一天能飞翔、有一天能成王(狗头)。而如今,这坨翔终于变得很强!
近期,《战地2042》呈现逆势回升态势,玩家同时在线人数竟一度超越《使命召唤》系列。在经历数年低谷后,《战地2042》这坨“曾经的翔”或正迎来强势复苏契机。
系列初代作品曾以革命性破坏系统、超大规模战场及创新玩法风靡全球,但《战地2042》首发时因严重BUG与未达标的完成度,一度将整个系列推至崩盘边缘。尽管后续通过多次大型更新修复调整,游戏仍存在明显缺陷。不过随着《战地6》公开测试取得成功,系列关注度急剧攀升,《战地2042》借此实现热度回暖。
过去一周内,所有在运营《战地》系列作品玩家数均现增长,其中《战地2042》增幅最为显著,近期峰值达74591人。
这既得益于其作为最新作的天然优势,也与EA推出的激励政策密切相关——通过游玩《战地2042》可解锁《战地6》专属奖励,且相关内容均可经由免费战斗通行证获取。
值得注意的是,《战地2042》在特定时段超越的《使命召唤》Steam数据包含《黑色行动6》及免费大逃杀模式《战区》,而该系列在主机平台与XGP订阅服务中仍保持主导地位,因此这并不代表其整体人气超越后者。但此次回暖无疑印证《战地》系列正积蓄强大势能,或将在《战地6》正式上线时迎来全面爆发。
此外,《战地2042》Steam平台新史低12.4元促销策略,亦成为推动玩家基数回升的关键助力。
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