多人竞技游戏《PEAK》发布紧急热修复1.26.a,解决了持续一周的罕见地图循环BUG。在过去7天中,游戏仅随机到ALPINE这一张地图,导致玩家开始怀疑另一张地图MESA是否只是“海市蜃楼”。
事情起因
玩家在过去一周的对局中发现,无论进入哪张地图,系统都出现了ALPINE循环的现象。部分玩家怀疑 MESA 是否才是长期的“真实”地图,ALPINE 的出现如同海市蜃楼。官方表示,这一现象属于技术性问题,需要紧急处理。
据官方提供的信息,存在两种可能解释:一是随机性导致 ALPINE 在过去7天里连续出现在所有地图,概率约为 0.78%,属于极端罕见事件;二是存在尚未发现的循环错误,导致 ALPINE 一直被触发。为保障玩家体验的连贯性,开发团队决定在修复方案落地前,采取临时缓解措施。
临时措施:强制将地图切换为 MESA
现状:在后续补丁确认前,将强制把地图设定为 MESA,打断 ALPINE 的循环。
影响:玩家在对局中将看到稳定的 MESA 地图,避免重复出现 ALPINE。
目标:本周晚些时候推出更完善的修复方案,确保循环问题彻底解决。
补丁说明(Patch Notes)
HOTFIX 1.26.a:在当前阶段,地图强制为 MESA,直至进一步公告的解决方案上线。
官方强调,社区和玩家反馈将持续被关注,若发现新的异常或改动,将第一时间公布后续计划。
玩家被鼓励在官方论坛和社媒渠道反馈实际体验与重现步骤,以帮助尽快定位根因。
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