游戏厂商涨价策略引发玩家争议,各家应对方式不同:任天堂上调售价后未作回应;微软曾尝试提价至80美元因反弹被迫恢复原价;索尼则采取区域差异化定价——在美国全线提价50美元的同时,于中国市场对PS5基础机型(数字版390美元、光驱版474美元)推出限时折扣,但未包含Pro型号。
这一策略引发外网玩家激烈讨论:部分用户以关税等经济因素为由抵制,也有理性玩家认为应考虑区域购买力差异。分析师Daniel Camilo指出,尽管定价差异可能源于关税等客观因素,但普通玩家更易因"同产品不同价"产生不公感。
索尼同步宣布美中市场价格调整的时机,更导致部分消费者误以为中国折扣已生效,进一步加剧了策略混淆。
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