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外媒提醒《黑神话:钟馗》实机未现 切莫过早寄望

发布时间:2025-08-22 12:38:58

《黑神话:悟空》去年游戏发售当日,便一举打破Steam平台单人游戏有史以来的最高同时在线人数纪录,如此辉煌成就,本土市场的超高热度功不可没。据不完全统计,该游戏主机与PC版本在全球的销量已突破数千万份,成绩斐然。

如今,恰逢《黑神话:悟空》发售一周年,游戏科学工作室正式对外公布了系列新作《黑神话:钟馗(BLACK MYTH ZHONG KUI)》。新作将围绕道教神灵钟馗捉鬼的传奇故事展开。与被东西方各国通过影视、动漫、游戏等无数媒介形式反复演绎的孙悟空相比,钟馗显然是更具中国文化专属特色的神话意象,承载着深厚的中国传统文化底蕴。

对此,外媒Thegamer发表看法,认为这一选题意义深远。《黑神话:悟空》就像一个有力的跳板,将游戏科学工作室成功推向主流视野,使其有机会向世界展示中国神话谱系。毕竟孙悟空是其中最具国际知名度的代表人物。然而,令人困惑的是,为何众人对此次公布表现得如此狂热?难道我们不该更理性地看待吗?

需要说明的是,玩家对系列新作满怀期待、为之欢呼,这是再正常不过的事情。但就目前而言,《黑神话:钟馗》实际上并不存在,至少还不具备实质性的内容。根据《黑神话:钟馗》官网的表述,工作室选择在8月20日公布该项目,是因为每年此日需向玩家汇报工作进展。但现阶段,该项目“仅仅建立了一个空文件夹”,对于新作的剧情和玩法,“团队甚至都还没完成大纲设计”。发布会上展示的预告片,不过是一段CG短片,仅仅宣告了某个模糊创意的存在,仅此而已。

在游戏行业,存在一种奇特现象:开发商常常会为那些仅停留在构想阶段的项目发布预告。我们早已屡见不鲜,那些声势浩大公布的作品,有的陷入开发困境,迟迟无法问世;有的被发行商取消项目;有的则延期长达近十年之久。开发商此举往往是为了吸引对项目感兴趣的人才加入,但副作用也很明显,就是让玩家为虚无缥缈的概念空欢喜一场。

就目前情况来看,《黑神话:钟馗》在未来数年内都难以与玩家见面。鉴于现阶段开发团队对游戏的最终形态尚无明确公告,Thegamer推测,游戏科学工作室甚至可能会在发现玩法或故事不够吸引人后,直接推翻重来。对此,Thegamer只想提醒广大玩家:不必过早寄予厚望。在当前的游戏行业环境下,唯有实机演示才真正值得为之振奋。

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