在《生化危机 安魂曲》的演示会上,卡普空公布了一项令人瞩目的创新——游戏支持第一和第三人称视角自由切换,且第三人称模式暗藏惊喜。
卡普空透露,他们为第三人称模式精心打造了专属动画。当玩家操控格蕾丝被怪物穷追不舍时,她会明显更容易摔倒,或是踩到血泊滑倒,或是被废墟绊倒,狼狈不堪。
然而,当切换至第一人称视角,格蕾丝虽会边逃边哭喊,却不会频繁跌倒。
这一设计并非随意为之,而是卡普空对恐怖游戏主角定位的深度思考结果。像里昂这类过于自信的角色,难以让玩家切实感受到恐惧。
而格蕾丝被塑造成一个脆弱角色,能精准反映并放大玩家在恐怖情境下的情绪,极大增强了游戏的沉浸感。
自由切换视角的功能,为玩家带来了多样化的玩法选择。尽管游戏设置提示推荐第一人称视角,但第三人称视角在保留紧张刺激感的同时,增添了更浓厚的电影化氛围。
格蕾丝那些专属的跌倒动画,正是对经典恐怖电影类型的致敬。相信这一创新设计,将为玩家带来前所未有的恐怖游戏体验,让我们共同期待游戏正式上线。
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