近日,《空洞骑士:丝之歌》于科隆展期间开放试玩。外媒PcGamer也分享了其对游戏的初步体验。
PcGamer表示,历经六年的漫长等待,《空洞骑士:丝之歌》的首次试玩令人既紧张又兴奋。游戏能否回应如此高的期待?答案是肯定的——尽管它并未从根本上颠覆这一类别的玩法,却成功延续了《空洞骑士》系列所带来的深刻沉浸感。
在实际试玩过程中,操控角色“大黄蜂”带给玩家重回《空洞骑士》世界的熟悉体验,其操作手感与前作相近,但也存在显著提升。大黄蜂的动作比“小骑士”更为敏捷和优雅,尤其在冲刺与攻击过程中,玩家能够感受到更高水平的操作精度。她的冲刺与跳跃控制更为细腻,使玩家可以更准确地规避敌人攻击。
本作的战斗设计强调空中与地面多角度切换的攻击方式。敌人具备多样化的防御机制,要求玩家始终保持机动,积极寻找进攻契机。试玩中所呈现的Boss战尤其考验玩家的反应能力,需通过迅速闪避与反击,结合飞刀及传统攻击方式,以实现伤害最大化。
PcGamer总结称,尽管在短暂的试玩中未能展现其对游戏类型的彻底革新,但《空洞骑士:丝之歌》无疑在经典的“类银河战士恶魔城”框架内,实现了更精良、更完整的体验。若玩家所期待的,是在更高精度和更丰富内容层面进一步拓展的《空洞骑士》,那么本作无疑回应了这份期待。
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