本世代(2024-2025年)索尼累计取消10款游戏开发,数量达微软(5款)的两倍,反映行业战略调整的阵痛。索尼取消项目多与其未达预期的持续服务型游戏战略相关,但也涉及单机项目;微软近期取消动作虽引发争议,但实际规模小于表面数据。
索尼取消项目(10款):
· 《最后生还者2》多人模式(Factions)
· Bungie《Payback》
· 《烈火战车》重启作
· Deviation Games新IP
· 伦敦工作室新IP
· 《蜘蛛侠: The Great Web》
· 《战神》持续服务项目
· Bend工作室持续服务项目(含《往日不再》续作)
微软取消项目(5款):
· The Initiative《完美黑暗》
· 雪崩工作室《Contraband》
· Rare《Everwild》
· ZeniMax未公布MMORPG
· 暴雪《奥德赛》(收购后废弃)
此外,两家均关闭多家工作室:微软去年关闭Arkane Austin、Tango Gameworks(《完美音浪》);索尼关闭日本工作室、PixelOpus及《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios等团队。
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