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游侠早报:《战地6》公测挑战赛恐失败!《第一后裔》AI营销翻车

发布时间:2025-08-18 10:48:41

各位网友,大家早上好啊!又到了每天「早报」的时间了,今天「早报」的主要内容有:《战地6》公测挑战赛恐失败;《第一后裔》AI营销翻车;《黑色行动7》标准版维持70美元等等,让我们一起来看看详细的内容吧!

1.《战地6》公测挑战赛恐失败

EA为《战地6》第二次公开测试设计的"破坏账单"社区挑战赛正面临失败风险。截至北京时间8月18日下午4点公测结束前9小时,全球玩家累计提交的破坏值仅178亿美元,距离1万亿美元的既定目标相差甚远——这意味着超过5千名参赛者中,仅有Vusal_Mahmudlu等3人单兵破坏值突破3亿美元大关。

2.《第一后裔》AI营销翻车

Nexon旗下多人射击游戏《第一后裔》正因一场离奇的AI营销活动陷入舆论风暴。在8月7日开启的第三赛季"突破"中,尽管游戏通过与《尼尔:机械纪元》的联动、新角色和悬停机车等内容吸引玩家,但开发商采用AI生成的"网红克隆人"推广视频却引发强烈反感。

3.《黑色行动7》标准版维持70美元

据知名爆料人Billbil-kun最新消息,《使命召唤:黑色行动7》将延续系列传统定价策略,标准版售价69.99美元(欧洲79.99欧元),豪华版定价99.99美元(欧洲109.99欧元)。这与前作《黑色行动6》保持完全一致,打破了此前关于该系列可能涨价至80美元的传闻。

4.EA希望《战地》成为年度游戏

据行业分析师Michael Pachter最新爆料,EA正计划对《战地》系列进行战略调整,目标是通过三家工作室轮换开发实现年度化运营,向《使命召唤》看齐。不过这一愿景预计还需5-6年时间才能完全落地。Pachter透露其与《战地》总经理Byron Beede的对话内容:"他们计划组建三家工作室,各自执行三年开发周期,最终实现年度迭代。"

5. BioWare资深编剧加盟B社

在《上古卷轴6》开发的关键阶段,Bethesda游戏工作室迎来了一位重量级人才——BioWare资深叙事设计师约翰·多姆布罗(John Dombrow)正式加盟,担任高级任务设计师一职。这位拥有12年BioWare工作经验的行业老兵,曾参与《质量效应3》"图岑卡优先"经典任务设计,并负责塑造了盖拉斯和贾维克等标志性角色,其后更担任《质量效应:仙女座》联合主笔及《龙腾世纪:影障守护者》高级叙事设计师。

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