《宝可梦传说:Z-A》确定于10月16日与玩家见面,该作将重新引入战斗外中毒伤害机制,这一设定在宝可梦系列多个世代中缺席后终于回归。
在宝可梦系列里,招式或特性会引发异常状态,产生不同削弱效果。中毒和灼伤会持续造成伤害,灼伤还会降低宝可梦物理攻击力;睡眠、麻痹与冰冻虽不持续掉血,但会让宝可梦无法行动。
传统上,解毒药、万能药等道具及宝可梦中心可解除异常状态。
2025年宝可梦世锦赛现场,训练家@MunchingOrange在试玩后于社交平台发布视频,揭示关键细节:中毒状态在战斗结束后会持续生效,电龙与小箭雀每3秒损失1点HP,不过不会导致宝可梦濒死,且精灵球中的宝可梦不受影响。
该机制自《宝可梦黑/白》后首次回归,早期《红/绿》中中毒甚至可能让宝可梦濒死并伴有特效。目前,灼伤状态是否适用战斗外扣血机制尚不明确。本作以重构的密阿雷市为舞台,后续还有哪些机制调整,值得期待。
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